«Игры Будущего»
19.12.2023
Вызов «Технологии» Игр Будущего: гармония технологий и творчества
-
Участники дискуссии:
-
Последняя реплика:
Первые Игры Будущего, уникальный мультиспортивный турнир в формате фиджитал, пройдут в феврале — марте 2024 года в Казани.
Тысячи участников со всего мира будут соревноваться в 21 инновационной дисциплине, которые поделены на пять направлений, или вызовов: «Спорт», «Тактика», «Стратегия», «Скорость» и «Технологии». Сегодня расскажем о вызове «Технологии», который включает три дисциплины — «Битва роботов», «Гонки дронов» и спортивное программирование.
Щит и меч
«Битва роботов» — это зрелищное инновационное соревнование, в котором роботы, подготовленные участниками, выходят на ринг и проводят спарринги друг с другом. Дисциплина отличается технологической сложностью и креативностью, так как требует инженерного мастерства и навыков программирования. Робота нужно с нуля спроектировать, собрать и настроить так, чтобы он был одновременно прочным и маневренным, умел наносить урон противнику и держать удар.
Главные технические требования: роботы не могут превышать 120 см в любой из трех плоскостей (длина, ширина, высота), их вес не может быть больше 110 кг, скорость — не ниже 6 км/час. Состав команды должен быть от трех до пяти человек. Роботу потребуется оружие ближнего боя — это могут быть пилы, пики, спиннеры и другие устройства, соответствующие техническому регламенту. Также у «бойца» может быть механизм для подъема, если противнику удалось его перевернуть. И, конечно, необходим модуль радиоуправления, хотя не за горами тот день, когда роботами будет «рулить» искусственный интеллект.
Бой на ринге длится три минуты. Задача робота — обездвижить соперника, либо нанеся ему достаточное количество физических повреждений, либо перевернув так, чтобы он не смог подняться. Впрочем, бывает и такое, что один из участников спарринга просто выходит из строя без помощи соперника, тогда ему засчитывается техническое поражение. Если за три минуты никто не смог завершить бой «нокаутом», победа присуждается судейской комиссией по оценке нанесенного каждым участником урона.
Желающих попасть на «Битву роботов» через открытые квалификации оказалось немало — 190 команд. Из них на Игры Будущего попадут лучшие четыре коллектива из России и 12 приглашенных составов из других стран.
Скорость и маневрирование
«Гонки дронов» — не менее зрелищная и захватывающая дисциплина, где участники управляют высокоскоростными беспилотными летательными аппаратами. Их задача — максимально быстро и чисто провести дроны через трассу с препятствиями. «Гонки дронов» сравнивают с «Формулой-1», и не зря — летательные аппараты, которые разгоняются до 180 км/ч, команды конструируют сами, а на трассах предусмотрены пит-стопы.
В каждой команде — по два человека. В начале заезда один пилот управляет дроном, второй находится на пит-стопе, куда партнер по команде может привести БПЛА для решения технической проблемы. После прохождения половины дистанции (она может быть от 50 до 100 кругов) они меняются местами и ролями. Если летательный аппарат во время гонки сломался и не может продолжать — на пит-стопе у него есть две замены.
Зрители и участники отмечают, что «Гонки дронов» достаточно сложные, но при этом крайне интересные соревнования, в которых не все могут добраться до конца дистанции.
Пилот Team Reactor Иван Бояринов поделился:
В финале была трудная гонка, особенно в первой части. На протяжении гонки делали быстрые пит-стопы, и это нам помогло. Сложность была именно с техникой, и те, кто разобрался, как решать проблемы, смогли завершить гонку.
Дисциплины вызова «Технологии» отличаются от основного пула Игр Будущего. Это соревнования инженеров-конструкторов, программистов и мастеров тонкой настройки и управления роботами и дронами. И все они должны максимально качественно исполнить свою роль, чтобы достичь победы. Представьте себе, какое образование и массу разнообразных навыков и знаний нужно иметь, чтобы просто сконструировать «боевого» робота или качественно летающий и маневренный беспилотник. А еще нужно разработать или адаптировать программное обеспечение и систему управления, которая позволит качественно рулить этим аппаратом.
Спортивное программирование
В этом виде соревнований участники за отведенное время должны решить алгоритмические задачи, используя любой поддерживаемый язык программирования. От них требуется делать это не только быстро, но и оптимальным способом. Зачетные очки программисты получают за корректность и скорость выполнения задания.
Как и во многих олимпийских видах спорта, в турнирах по программированию результат решается за секунды. За последние годы дисциплина продемонстрировала значительный рост после появления высокого интереса со стороны сильных игроков IT-индустрии. Неудивительно, что она была включена в программу Игр Будущего.
Вызов «Технологии» можно назвать самым творческим во всех Играх Будущего. Участники соревнований могут экспериментировать с различными конструкциями и алгоритмами, чтобы оптимизировать производительность своих аппаратов. Например, использование композитных материалов для улучшения аэродинамических свойств дронов или разработка более эффективных алгоритмов управления для роботов. Это тот случай, когда на острие технологического прогресса находятся не организаторы, а участники соревнований. И это — один из двигателей инженерной и технической мысли, один из стимулов для молодых людей учиться на инженеров и программистов.
И это только начало. Технологическое развитие неизбежно сделает «Битву роботов», «Гонки дронов» и спортивное программирование еще более зрелищными и сложными. Развитие инноваций, материаловедения, искусственного интеллекта, дополненной и виртуальной реальности не только будет повышать уровень этих дисциплин в рамках Игр Будущего, но и способствовать прогрессу науки и техники, делая эти соревнования одним из факторов развития технологической культуры и образования.
Дискуссия
Еще по теме